Pourquoi Xaley Tech?

Initier les enfants au numérique

XaleyTech  est une startup EdTech Sénégalaise qui a pour objectif de rendre accessible l’apprentissage du numérique aux enfants et adolescents, de 8 à 18 ans, par l’initiation à la programmation informatique et à la robotique. En effet apprendre le codage et ses applications aux enfants aujourd’hui, c’est leur permettre d’acquérir les compétences nécessaires pour leur avenir. Ils pourront ainsi être acteurs et pas seulement utilisateurs.

Notre pédagogie

Apprentissage
par le jeu

Chez XaleyTech nous avons basé notre pédagogie sur le jeu, la pratique et l’expérimentation. Nous apprenons aux élèves les bases de l’algorithmique et de la programmation de manière ludique afin qu’ils puissent d’eux même imaginer et concevoir leurs propre jeux.

L’apprentissage par le jeu est un moyen efficace qui permet aux enfants d’exprimer à la fois leur imagination, leur créativité et leur pensée logique. Notre méthodologie d’apprentissage permettra à votre enfant de développer diverses compétences, tel que la façon d’analyser un problème compliqué, le découper en sous-problèmes et de le résoudre étape par étape.

Nos outils

Outils pédagogiques adaptés!

Scratch

Scratch est un langage de programmation visuel mise au point par le MIT pour faciliter l’apprentissage du code par blocs. Il dispose d'une interface ludique et simple à prendre en main et conçu pour apprendre à programmer en s'amusant. Il est libre, gratuit et multiplateforme. Il existe une version Scratch Junior pour les plus petits et disponible sur tablette.

Le logiciel Scratch est l'outil idéal d'initiation à la programmation et à la pensée informatique. Il permet aux enfants n'ayant pas d'expérience en programmation de créer des jeux qui ressemblent à ceux auxquels ils ont l'habitude de jouer.

Robotique: Thymio, mBot, Codey Rocky

Les robots intègrent de plus en plus notre quotidien, et comprendre leur fonctionnement permet d’aborder des notions de logique, de physique et de découvrir l'univers de la robotique et de la programmation.

Ces robots éducatifs sont dotés de capteurs de distance, de couleurs, d’intelligence artificielle ou de capacités motrices, et permettent aux enfants de s'initier à la programmation de manière ludique en visualisant en temps réel le résultat de leurs codes. Les enfants pourront programmer à distance à partir de leur ordinateur ces différents robots grâce à des simulateurs virtuels.

Python

Python est un langage de programmation parmi les plus utilisés dans le domaine du développement logiciels, de gestion d'infrastructure et d'analyse de données, communément appelé le Big Data. C'est un langage informatique facile à apprendre, largement répandu et très polyvalent.

Les élèves à partir de 11 ans seront initiés au langage Python et à l'environnement de programmation Visual Studio Code. Ils apprendront d'abord à écrire des lignes de code basique en Python puis la programmation de jeux et des robots avec des instructions plus avancées.
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Animateurs qualifiés
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Heures de cours dispensées
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Ateliers depuis 2022
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Elèves formés

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